Grow Home (PS4)
Par Pierre Compignie le jeudi 9 septembre 2021, 12:18 - Archives
2020
J’ai fini ce jeu mais sans y accrocher vraiment – heureusement il était court. Le contrôle du personnage est extrêmement imprécis, c’est plus une expérience de physique que du challenge. Ce n’est pas non plus comme un jeu à la Getting Over It qui réclame en fait un doigté chirurgical ; non là c’est une espèce de bac à sable ultra simple où l’on fait avancer laborieusement mais sûrement un robot qui se comporte comme une poupée de chiffon désarticulée.
Pas de scénario ou presque, un contrôle sans intérêt ; la seule originalité vient du fait que l’on fait pousser une plante jusqu’à la lune et que donc au monte très haut dans le ciel sans transition ou écran de chargement. Voilà. Mais passé cette « prouesse », que reste-t-il ?
Verdict = dispensable