Life is Strange (PS4)

Développé par : DONTNOD (France)

Sorti à l'origine en : octobre 2015 (Europe, version PS4)

Comment j'ai pratiqué : Terminé en 15h15 sur PS4 Pro avec la manette Dual Shock 4 et la fixation dorsale de commandes (palettes gauche et droite affectées aux gâchettes L2 et R2 pour une meilleure ergonomie). 30 images par secondes. Version 1.00.

Life is Strange est un jeu d'aventure récompensé et encensé par la critique permettant au joueur de remonter dans le temps et modifier le passé, le présent et l'avenir.

Retracez l’histoire de Max Caulfield, une étudiante en photographie, qui découvre, en sauvant la vie de sa meilleure amie, Chloe Price, qu’elle peut remonter dans le temps. Les deux jeunes filles se retrouvent très vite à enquêter sur la mystérieuse disparition d’une autre étudiante, Rachel Amber, révélant le côté sordide d’Arcadia Bay. Pendant ce temps, Max va devoir apprendre que modifier le passé peut avoir des conséquences désastreuses sur l’avenir.

Caractéristiques
- Un jeu d’aventure au superbe scénario
- Remontez dans le temps pour changer le cours des événements
- Plusieurs fins selon les décisions prises au cours du jeu
- Des visuels époustouflants, peints à la main
- Une bande originale de musique indie licenciée
[1]

J'ai beaucoup aimé. Pour une fois, dans un vidéogiciel dans lequel on fait des choix à la place du protagoniste, j'ai trouvé que l'héroïne avait beaucoup de personnalité et les choix que le VG m'a demandé de faire n'ont pas brisé l'identification que je ressentais mais au contraire s'inscrivaient bien au sein de cette identification. Contrairement à des VG comme Heavy Rain ou Telltale's The Walking Dead, la protagoniste m'a semblé exister bien plus par elle-même (la personnalité de Maxine est éclatante dans Life is Strange et je me suis incroyablement attaché à elle) et en plus de ça les différentes options entre lesquelles choisir quand j'avais le contrôle m'ont semblé vraiment envisageables pour son personnage (ils ne représentaient pas des grands écarts de personnalité).

Par exemple le choix final, terrible : sacrifier Chloe ou sacrifier la ville d'Arcadia Bay. Sacrifier Chloe a du sens car Max a le souci du bien commun et le sacrifice de sa meilleure amie permettrait d'empêcher le cataclysme météorologique sur le point de détruire la ville et de nombreuses vies humaines, dont certaines comptent particulièrement pour Max. Mais laisser Chloe vivre a aussi beaucoup de sens car Max ressent une amitié infiniment forte pour Chloe, et on a vu Max accomplir des actions presque « stupides » sur le coup de l'émotion et sous l'influence de Chloe (je pense à quand elle suit Chloe pour arrêter elles-mêmes Nathan Prescott alors même qu'il est armé, dangereux et qu'elles ont toutes les preuves à dispo pour prévenir David ou même la police directement)... Donc je pense en effet que chacune de ces deux options collerait à ce que je sais et que j'ai vu de Max jusqu'à ce moment.

Et oui Maxine existe beaucoup par elle-même ; nous sommes très loin de décider de la moindre de ses actions ou répliques. Elle agit et parle à sa façon, sans notre aval, dans de nombreuses scènes. Le studio DONTNOD a pour moi trouvé un équilibre remarquable que n'avaient pas atteint auparavant TELLTALE et QUANTIC DREAM, sur la caractérisation du héros très poussée et assumée (aucune vélléité de donner à incarner un perso « coquille vide » ou « feuille blanche » au public ici) et sur la nature des choix qui s'inscrivent dans cette caractérisation.

Mais j'ai beaucoup aimé aussi la vie qui se dégage de Life is Strange. C'est inouï comment les développeurs sont parvenus à faire exister une vie de jeune fille à l'université et tout son microcosme : ses parents qui lui envoient des SMS, son journal intime, ses camarades de dortoir, ses profs, son meilleur ami mec amoureux, sa meilleure amie fille, le jardinier du campus, ses parents, sa ville, son bar-restaurant tenu par la mère de sa copine... Il y a là tout un univers très riche dans lequel on suit Maxine évoluer sur quelques jours. J'ai été bluffé par la multiplicité de personnages, de détails autour de Maxine, sa chambre, ses goûts musicaux, ses références cinématographiques. En même temps je lis la saga Harry Potter (je viens de terminer La Coupe de Feu) et j'ai retrouvé dans Life is Strange ce foisonnement dans la description de la vie quotidienne du héros, la complexité et les nuances de la vie, que je trouve rarement dans les vidéogiciels. Par ailleurs, les dialogues entre les deux amies sont plein d'humour, de vannes et de jeu.

Et puis, quelle histoire touchante. Il y a certes l'enquête sur la disparition des filles et l'enjeu d'empêcher une catastrophe surnaturelle. Mais dans le fond, pour moi, LiS raconte ceci : une jeune fille revient dans la ville qu'elle a laissée avec ses parents il y a cinq ans pour y faire ses éudes secondaires, et retrouve sa meilleure amie d'alors, Chloe, à qui elle ne donnait plus signe de vie. Sa meilleure amie a une personnalité borderline qui n'a fait qu'empirer avec les malheurs subis (mort du père, silence de Max, disparition mystérieuse de son amie Rachel) et ne cesse de se mettre en danger. Tôt ou tard il est fort probable que Chloe meure accidentellement. Elle prend des risques inconsidérés, agit sous le coup de l'émotion, se fiche d'énerver des gens dangereux... C'est triste à dire mais c'est quelqu'un qui ne peut pas faire de vieux os. On le voit à de multiples reprises : on ne cesse de remonter le temps pour éviter que Chloe précipite sa mort ou celle de quelqu'un d'autre. Quand on empêche la mort de son père, c'est elle qui finit dans un fauteuil roulant après un accident de voiture que son père en vie lui a offert... Elle est condamnée à causer de violents accidents ou altercations qui l'impliquent elle et les gens autour.

Et je trouve ça très fort que l'on puisse si facilement « lire » l'histoire science-fiction de LiS sous ce prisme réaliste. Si l'on prend l'histoire au pied de la lettre, Chole doit mourir car c'est « son destin » et essayer de l'enrayer amène à la chute apocalyptique de toute une ville côtière de l'Oregon. Si je me laisse aller à faire de l'histoire une lecture plus réaliste, je vois une femme dont le trouble psy la fait se mettre en danger de manière répétée et qu'on ne peut continuer à couvrir sans tôt ou tard faire payer un lourd tribut à la communauté[2]. La tragédie de LiS, c'est que Max goûte au bonheur, à l'euphorie d'une amitié retrouvée, fusionnelle avec Chloe, mais que cette félicité n'est vouée à ne durer qu'un bref moment... soit du fait des voies impénétrables du destin ou de l'espace-temps (lecture littérale), soit du fait de la santé mentale de Chloe, que la loterie génétique et les expériences de vie n'ont pas gâtée et qui l'amène à s'auto-détruire.

C'est très triste pour Max qui est une jeune fille sensible totalement éprise de sa meilleure amie. On voit bien ce que Chloe la rebelle impulsive apporte à Max la froussarde timorée : de l'amour et de l'énergie. Les deux s'aiment pour ce qu'elles sont, s'apportent de différent. C'est très beau et c'est d'autant plus un crève-cœur de voir Max jouir de cette relation, et finalement que la vie la lui reprenne après si peu de temps... Mais toute la force de LiS est que même sans ouragan surnaturel, le résultat resterait tragiquement le même. La morale terrible sous-jacente de cette histoire est qu'il est vain de chercher à sauver Chloe Price, peu importe combien elle est une présence positive pour Maxine. Le soin psychologique n'est semble-t-il pas arrivé jusqu'à Arcadia Bay. Ce qui colle assez bien avec la culture de harcèlement scolaire que l'on aperçoit tout au long de l'aventure...

LiS est divisé en cinq épisodes et je ne les ai pas tous autant appréciés. Le 1 et le 4 sont mes préférés : ils sont intenses, que ce soit en matière d'émotion ou de suspens. Les épisodes 2 et 3 m'ont semblé traîner en longeur, tandis que l'épisode 5 aussi (une trop longue séquence de cauchemar pour in fine simplement nous faire revivre en accéléré les bons moments des deux amies) mais m'a en plus un peu perdu avec tous les retours en arrière ; par exemple je n'ai pas compris pourquoi Max retombe dans les griffes de Jefferson, il y a une histoire de journal brûlé mais je ne vois pas bien comment cela peut aboutir à la capture de Max. Puis dans l'ensemble de l'aventure il y a parfois un côté un peu arbitraire dans le fait que Max soit en mesure d'utiliser ses pouvoirs à tel ou tel instant. Des drames surviennent parce que le pouvoir de Max déconne sans qu'on sache pourquoi... Ce n'est pas tout le temps mais il y a donc comme ça des événements qui n'apparaissent pas « couler de source » dans le récit.

J'ai pratiqué LiS d'abord sur PS5 (via la rétro-compatibilité) mais il y a de gros artéfacts graphiques moches comme tout dans les cinématiques de début et fin d'épisode. J'ai alors poursuivi sur PS4 Pro et plus de problème. Pas de changement notable au niveau du framerate, on reste à 30 images par seconde.

La bande-son est pleine de chansons pop-rock mélancoliques lors de séquences contemplatives qui donnent à ressentir les émotions de l'héroïne. J'ai adoré les voyages en bus notamment, où l'on épouse les rêveries de Max face au paysage qui défile... La chanson Obstacles de l'artiste SYD MATTERS retentit à la fin de l'épisode 1 et colore de façon durable l'histoire d'un sentiment d'urgence à être heureux et de mélancolie. Pour moi c'est devenu comme la chanson thème du VG.

Et une mention spéciale à la phase d'enquête dans l'épisode 4 : Max a réuni sur un tableau trois ensembles de documents, et il faut faire du tri et des déductions soi-même pour aboutir au lieu où Kate a été emmenée le soir où elle a été droguée par Nathan. Une séquence interactive vraiment sympa, bien plus riche que tout que j'ai pu voir chez TELLTALE ou dans le VG sur Hercule Poirot. On se sent comme un enquêteur, tout simplement !

Une étudiante en première année d'une école d'art américaine se découvre le pouvoir de remonter le temps et s'en sert pour sauver la vie d'une vieille amie retrouvée à la personnalité borderline. Mais un cataclysme couve... En plus de proposer des personnages, un cadre et un récit riches et touchants, Life is Strange perfectionne la recette de l'aventure à choix, éprouvée par les studios TELLTATE et QUANTIC DREAM, en caractérisant à fond son héroïne et en nous proposant des choix qui lui correspondent. Émouvant et mémorable.
Verdict = énormissime

 

Note(s)

  1. ^ Présentation du Playstation Store.
  2. ^ Elle se met elle-même en danger mais aussi les autres, voir la scène où elle tire sur Franck. Je pense que dans un monde idéal, Chloe devrait faire une psychothérapie sérieuse au long cours et même voir un psychiatre régulièrement (avec possibilité d'un traitement médicamenteux et/ou d'un séjour en hopital psy). C'est d'ailleurs dommage que le VG n'explore pas du tout cette piste ; mais il y avait je pense de la part des développeurs une volonté de nous faire vivre une tragédie, une histoire triste. Le message à la fin du générique de l'épisode 3 ou 4 n'est autre que : « Thanks for crying ! » Littéralement : merci d'avoir pleuré ! On peut se demander aussi dans quelle mesure le soin psy existe dans une petite ville côtière de l'Oregon.

 

Galerie d'images

ah différence.jpg, juil. 2023
Alors juste avant, j'avais effectivement choisi d'arrêter l'ami Warren alors qu'il tapait sur Nathan (qui venait de les agresser et avait brandi un pistolet) ; mais je ne l'ai pas fait pour la raison qu'évoque Max. J'ai vraiment craint les conséquences pour Warren s'il s'acharnait sur Nathan : il aurait pu être arrêté par la police ou pire, subir plus tard une vengeance mortelle de la part de Nathan. Là où Max semble simplement ne pas vouloir voir son ami Warren tabasser quelqu'un. Ce qui colle à sa personnalité sensible et empathique.
artefacts ps5.jpg, juil. 2023
Sur PS5, le vidéogiciel PS4 exhibe de très vilains artéfacts graphiques lors des cinématiques de début et de fin d'épisode.
bigot.jpg, juil. 2023
Kate est une camarade de classe de Maxine portée sur la religion. Elle s'est déshinibée lors d'une soirée après avoir été droguée à son insu. Elle a dansé a priori en se lâchant complètement et a été filmée. La vidéo a été postée sur internet par des camarades dans le but de lui nuire. La famille de Kate est très pieuse et sa tante lui écrit cela...
bully.jpg, juil. 2023
...Kate est la risée de l'université. Elle vit très mal son harcèlement et le fait que tout le monde puisse la voir danser sur internet. La fille ci-dessus n'est pas Kate mais une des filles ayant posté la vidéo. Elle balaie d'un « elle survivra » ce que Max peut lui dire de la détresse psychologique de Kate. Plus tard, Kate voudra se suicider et malgré les efforts de Maxine pour la dissuader, y parviendra.
chloe trauma.jpg, juil. 2023
La pauvre Chloe n'a pas eu une existence facile. La mort de son père, le départ et le silence radio de sa meilleure amie Max, la disparition de son amie plus récente Rachel... Dans la personnalité borderline il y a certainement une part de génétique mais clairement la vie de Chloe ne l'a pas aidée. C'est trauma sur trauma pour cette fille agressive et sensible.
choix.jpg, juil. 2023
Ici on choisit l'attitude de Max face à son ami Warren. J'ai choisi qu'elle l'embrasse, j'ai toujours aimé voir une tension romantique entre les deux.
choix final.jpg, juil. 2023
Le choix entre les deux fins n'est pas franc de la part du public. Je fais partie de la petite majorité qui a poussé Maxine à sacrifier Chloe plutôt que toute la ville. Dans ma tête, Maxine, bien qu'adorant Chloe, est incapable de condamner à mort toute une ville. Elle peut parfois suivre Chloe dans ses délires irresponsables, mais là, Chloe elle-même lui dit qu'elle ne peut pas imaginer sa mère mourir dans son bar-restaurant emporté par une tornade. Chloe m'a convaincu et je pense que Maxine aurait été convaincue elle aussi, malgré la douleur immense de perdre cet être merveilleux pour elle. Quelle tragédie.
complicité.jpg, juil. 2023
J'adore comment les deux filles se parlent. « Tu gères trop ma poule ». Elles sont tellement complices ! Et s'apprécient chacune pour ce qu'elles sont.
condamnée 01.jpg, juil. 2023
Dans une réalité où Max a empêché le père de Chloe de mourir, ce dernier a offert une voiture à Chloe... qui a un accident terrible avec. Ce n'est pas surprenant de la part de Chloe qui ne fait pas attention à elle et prend toujours des risques inconsidérés... Max a le malheur de réaliser la conséquence de son acte et de retrouver Chloe handicapée à vie, souffrante et avec peu de temps qui lui reste à vivre...
condamnée 02.jpg, juil. 2023
...une scène très forte...
condamnée 03.jpg, juil. 2023
...elle demande bien sûr à Max de l'aider à se suicider. Tellement triste de voir Chloe et comment cette fille semble condamnée à une vie raccourcie, peu importe combien de fois on remonte le temps pour la protéger d'elle-même. Si seulement elle était prise en charge par une structure médicale, des médecins, un psy (dans la réalité où elle n'est pas handicapée et mourante bien entendu).
échange 01.jpg, juil. 2023
Chloe qui parle...
échange 02.jpg, juil. 2023
...et Maxine qui lui répond. J'ai beaucoup aimé comment Max, d'habitude sur la réserve, timide, arrive à s'affirmer face à Chloe. Elles arrivent vraiment à s'épanouir ensemble...
échange 03.jpg, juil. 2023
...Chloe a alors cette phrase, que l'on peut interpréter de multiples façons. Au sens littéral : le destin ou l'univers a décidé sa mort et lèvera une tornade gigantesque si elle lui échappe. Je pense aussi à l'accumulation de malheurs que cette pauvre fille a subi. Une peine immense a dû la terrasser à la mort de son père et au départ de sa meilleure amie ensuite. Elle doit se sentir révoltée de voir le sort s'acharner sur elle, la mettre face à des difficultés que la plupart des gens n'envisage même pas. Chloe est combative mais vouée à se mettre en danger la fois de trop.
enfant 01.jpg, juil. 2023
Chloe exprime son attirance pour un prof...
enfant 02.jpg, juil. 2023
...Max répond en exprimant du dégoût. Moins que de la jalousie, je pense vraiment que Max n'en est pas encore à la sexualité. C'est encore une enfant par certains aspects (alors qu'elle est très mature pour d'autres choses).
galère.jpg, juil. 2023
Un des moments les moins intéressants : il faut trouver cinq canettes dans une décharge pour l'entraînement au tir de Chloe. Trouver la dernière m'a paru impossible un long moment. Il faut dire, le perso prend un tiers de l'écran et le champ de vision me semble étroit : pas terrible pour explorer.
interface.jpg, juil. 2023
Les (nombreux) éléments interactifs du décor sont signalés de cette façon, avec des flèches et une police comme manuscrites.
introspection 01.jpg, juil. 2023
On a souvent l'occasion de faire s'assoir Max quelque part pour faire une pause et réfléchir...
introspection 02.jpg, juil. 2023
...ses réflexions sont touchantes.
joie.jpg, juil. 2023
Max est tellement heureuse avec Chloe ! Leurs échanges sont un festival de vannes sympa et de mots (très) doux.
journal.jpg, juil. 2023
Le journal de Max, très fourni, accessible à tout moment, offre encore une autre fenêtre sur son intériorité. Mais, et la capture ci-dessus illustre ça aussi, le texte peut ne pas bien tenir compte de nos choix persos. Par exemple, je n'ai jamais parlé à Dana du fait qu'elle ait été enceinte.
la fin.jpg, juil. 2023
Le discours final de Chloe qui « accepte son destin » et renonce à lutter pour survivre si cela implique de condamner toute la ville dans la tornade. Cette phrase particulièrement m'a ému. C'est beau de voir que Chloe a ressenti cela elle aussi, que le bonheur était réciproque entre Max et elle. Quelle tristesse.
max la vengeance.jpg, juil. 2023
Voilà Max qui taille un costard à la méchante Victoria (une des harceleuses principales de Kate). Jouissif.
max retrouve chloe.jpg, juil. 2023
Max posée dans la chambre de sa meilleure amie retrouvée, dans une lumière de fin d'après-midi. Notez le désordre chez Chloe.
max touchante.jpg, juil. 2023
Dans une réalité presque parfaite, Max remporte le concours de photographie et voit son cliché exposé dans une galerie d'art à San Francisco. Malheureusement elle devra renoncer à cette réalité et remonter le temps à nouveau, car elle apprendra bientôt par téléphone avec Chloe que la monstrueuse tornade est en train de ravager Arcadia Bay. Trop triste... Chloe était en vie dans cette réalité et tout allait pour le mieux (enfin, probablement jusqu'au prochain accident de Chloe...).
max trop cool.jpg, juil. 2023
Haha comment j'ai adoré Max dans cette scène, je me suis identifié de ouf. Vive Max.
nathan.jpg, juil. 2023
Nathan est un personnage détestable, mais lui aussi instable psychologiquement et avec son lot de casseroles qui expliquent (sans excuser) son attitude méchante.
pause 01.jpg, juil. 2023
Un autre exemple où Max s'assoit pour méditer...
pause 02.jpg, juil. 2023
...j'aime beaucoup ce personnage qui prend le temps. Malgré son pouvoir de remonter le temps (et donc d'effacer ses actions au présent), Max ne cesse jamais de vivre pleinement le moment présent, à sa façon discrète, sensible et profonde, et de traiter avec considération les gens qu'elle aime. Elle prend chaque instant au sérieux, même si elle s'apprête à l'effacer.
rester au lit.jpg, juil. 2023
Le matin, quand Max émerge, dans son lit, on peut rester au lit un moment pour écouter une jolie musique et rêvasser. Quel VG. Les développeurs ont nourri leur histoire de tellement de détails... Je suis stupéfait, admiratif. Pour moi LIFE IS STRANGE est une production extraordinaire, l'aboutissement inouï d'un projet où les créateurs se sont sincèrement creusé la tête pour raconter leur histoire de la meilleure façon.
résumé choix.jpg, juil. 2023
À chaque fin d'épisode on peut voir un récapitulatif de nos actions et le pourcentage des gens qui ont fait comme nous.
rewind.jpg, juil. 2023
Voici Max en train de remonter le temps. En haut à gauche le petit dessin représente combien on peut remonter dans le passé. Quelques minutes maximum. Mais plus tard Max apprendra à revenir plus loin dans le passé, en fixant une photo.
sms parents.jpg, juil. 2023
Les SMS des parents... Encore un super détail qui donne de la vie à la fiction.
tempête.jpg, juil. 2023
La tornade est un sacré gros truc qui fait peur.

 

Ajouter un commentaire

Le code HTML est affiché comme du texte et les adresses web sont automatiquement transformées.

Fil des commentaires de ce billet