Imscared (PC)
Par Pierre Compignie le lundi 22 juillet 2024, 20:00 - Critiques toute neuves
Développé par : MYMADNESSWORKS (Italie)
Sorti à l’origine en : octobre 2012 (Europe, version PC)
Comment j’ai pratiqué : Terminé en 3h10 sur PC Windows 7 avec la manette 360 et le combo clavier-souris. 60 images par secondes. Version : inconnue, je n’arrive pas à trouver le numéro. En tout cas le programme est à jour sur Steam au 22/07/2024. Textes en Français, aucune voix.
Bidouilles diverses : J’ai activé Steam Input et l’ai paramétré pour inverser l’axe vertical du stick droit de la manette (option absente du VG).
“I need a Heart in order to open it”
Imscared is a horror game that protagonizes the player and puts him in a surreal first-person experience. Find keys, open doors and search for the exit to this nightmare. But I have to let you know, it will try to deceive You as many times as it can.
Enjoy your stay!
I NEED YOU TO KNOW
- TW: this game contains heavy themes such as suicide and loneliness. Player discretion is advised.
- Check out https://mymadnessworks.com/imscared if you encounter any issues.
- Join us on Discord!
- MyMadnessWorks server: https://discord.gg/Pj3VeYa9MQ
- IMSCARED fan server: https://discord.gg/rpJW7NK
- Check the game’s properties on Steam and select the 2016 branch to play the game’s old version.[1]

C’est quoi Imscared, au juste ? Il s’agit d’un vidéogiciel indépendant réalisé par un seul homme, Ivan Zanotti. Les graphismes sont en trois dimensions, certes, mais en terme de complexité technique ils sont en deçà de ce que pouvait afficher la première Playstation. Visuellement c’est donc très, très basique mais l’intérêt n’est pas là… Il n’y a à vrai dire aucune histoire ; on n’incarne personne ; on est juste propulsé dans des environnements vides à l’ambiance vite fait inquiétante, avec de temps en temps une entité maléfique qui nous pourchasse. Le but ? Sortir de la pièce dans laquelle on se trouve. On est proche d’un escape game (ou du moins de ce que j’en ai compris avec les films d’horreur sur cette thématique) ; le développeur a élaboré des énigmes complexes qui ne disent pas leur nom et il faut les résoudre pour retrouver la liberté.
La vraie originalité de Imscared, outre son visuel cradingue, c’est que son level design sort du strict cadre de son application informatique. Concrètement le VG va se fermer tout seul, s’ouvrir tout seul, écrire des fichiers dans un dossier de notre bureau Windows, écrire des fichiers sur le bureau directement, ouvrir une page web Youtube et lancer une vidéo, attendre de nous que l’on consulte ces fichiers, qu’on les modifie, qu’on relance ou ferme nous-même l’application à des moments précis, etc.
Bon mais le problème c’est que dans mon expérience j’ai trouvé que le VG introduisait très mal cette dimension. Au tout début je ne savais pas tout cela ; je savais vaguement que le VG jouerait avec mon ordi, mais je ne savais pas qu’il allait créer un dossier sur mon bureau avec des fichiers à consulter. La première fois que le VG l’annonce, c’est quand il fait mine de planter Windows avec une belle contrefaçon d’un écran bleu de la mort (issu de Windows 10 par contre, alors que je suis sur 7, donc la supercherie ne tient pas) ; là, il ne dit pas où il écrit des fichiers, mais il dit qu’on peut appuyer sur la touche M du clavier pour ouvrir le dossier où les fichiers sont écrits. Okay, soit. L’écran suivant, le VG affiche une fenêtre qui me demande un nom, avec une boîte pour saisir du texte. Je tape le nom qui apparaissait dans l’écran de plantage au niveau du code erreur, « WHITE_FACE_NIL », rien ne se passe. Je tente d’appuyer sur M, aucun dossier ne s’ouvre. Qu’est-ce. Que c’est. Que ç’bordel ? Me suis-je interrogé.
J’ai tenté le nom du développeur, le VG m’a répondu par une question : « tu es pressé ? » et a refusé ma réponse. J’étais complètement paumé. J’ai fait une recherche internet et j’ai trouvé qu’il fallait écrire en fait « White Face », qui se trouve être le petit nom du démon qui nous pourchasse dans le premier chapitre. Plus tard j’ai réalisé que sur le site-même du développeur (auquel renvoie la présentation du magasin Steam), celui-ci avait publié une FAQ avec notamment cet item :
(Q) Help! The game asks for a name, but I don’t know it!
(A) Check your desktop!
Et si je traduis en Français :
(Q) À l’aide ! Le jeu me demande un nom mais je ne le connais pas.
(R) Regarde sur ton bureau !
Donc le développeur a mis sur son site une info capitale, c’est-à-dire l’emplacement du dossier où sont écrits les fichiers par l’application, plutôt que de l’inclure directement dans le VG d’une façon ou d’une autre. Et donc on est censé normalement trouver le nom « White Face » en consultant les fichiers sur le dossier du bureau.
Sauf qu’à ce stade de l’aventure :
- On n’a encore jamais vu ce dossier (en tout cas on n’a pas eu besoin de l’explorer)
- La commande pour ouvrir le dossier ne fonctionne pas
Donc on peut très bien être coincé en n’ayant aucun moyen de déterminer où se trouve le fichu dossier.
J’ai tout de même continué après ça, et j’ai pu en trois heures terminer les deux premiers chapitres. Le second chapitre est la fin normale du VG, qui déclenche un générique ensuite.
J’ai trouvé la traduction française proprement horrible. De toute évidence c’est un amateur qui a fait ça pour rendre service, et je peux comprendre que le développeur n’ait pas eu les moyens de se payer un traducteur professionnel, mais punaise, quand même quoi. Les textes sont hyper mal tournés.
J’ai commencé le troisième chapitre mais j’ai rapidement tourné en rond. On est dans un magasin et on a des actions à faire dedans et aussi dehors. Pour sortir ou entrer, il faut quitter le VG et redémarrer. Seulement, j’ai été témoin de bogues : en quittant, l’application a planté ; et en revenant ensuite, j’avais semble-t-il perdu ma progression (la porte du réfrigérateur était fermée, tandis que sa clef était de nouveau ramassable bien qu’invisible !). Ce dernier point ne me semblait pas normal car toutes les fois précédentes le VG m’avait habitué à ce qu’il retenait ce que je ramassais et les actions que j’effectuais. Alors quand j’ai cherché à transporter la lettre récupérée à l’intérieur du magasin jusqu’à la boîte aux lettres située à l’extérieur du magasin, et que pour faire ça j’ai donc quitté puis relancé le VG, et que j’ai constaté alors, une fois réapparu à l’extérieur, que je ne portais visiblement plus la lettre sur moi, je n’ai pas eu la moindre confiance dans le VG et en ai directement conclu à un bogue.
J’ai cherché sur internet et j’ai vu que non, ce n’était pas du tout un bogue ; il fallait juste glisser la lettre sous une porte donnant sur l’extérieur. Okay… Bah écoute, j’ai préféré laisser tomber.
Quid des deux chapitres qui constituent l’aventure principale ? J’ai envie de dire pourquoi pas… Même si j’avoue que ces VG qui tentent de jouer au plus malin avec nous ne m’amusent pas des masses. Oui c’est original, oui ça sort des sentiers battus, c’est rigolo deux secondes en effet… Mais ça ne raconte rien, techniquement ça plante parfois pour de bon alors que c’est censé juste quitter… Et puis ce jeu perpétuel avec le dossier sur le bureau Windows m’a gonflé, toutes les trente secondes j’appuyais sur la touche de la manette pour ouvrir le dossier Windows (c’est la touche BACK qui assure la fonction de la touche M), ça désactivait le plein écran de l’application, je devais basculer sur ma souris pour contrôler l’interface Windows… J’ai trouvé ça relou à vrai dire.
Contrairement à ce que l’on pourrait penser, l’horreur n’est pas le centre de la proposition, même s’il y a quelques effets de surprise et un contexte un peu glauque. Le gros du VG c’est vraiment de la réflexion, de la résolution d’énigmes.
La manette est affichée sur Steam comme non supportée par Imscared alors qu’en réalité elle l’est ; mais mal. Pas de vibrations, pas d’ajustement de la sensibilité caméra, pas d’inversion de l’axe vertical, aucune info sur les touches attribuées… Et puis évidemment à chaque fois que l’on affiche le dossier Windows la manette n’est plus d’aucune utilité.
Un vidéogiciel qui a le mérite d'innover puisque son challenge interactif s'étend sur l'environnement Windows et le navigateur internet. C'est une sorte d'escape game avec un thème horrifique, qui pèche sur quelques points cruciaux à la fois techniques (le VG fait le malin en plantant pour de faux juste avant de planter pour de vrai, ma confusion est totale) et de design (une info cruciale pour le début est livrée sur le site du développeur). Visuellement c'est super daté et bien sûr ça ne raconte aucune histoire. Je sais que le titre est blindé de secrets et qu'il semble avoir une belle communauté de fans, mais en ce qui me concerne je ne trouve pas ça ouf.
Verdict = dispensable |ok|vaut le coup !|énormissime
Note(s)
- ^ Présentation du magasin Steam.
Galerie d’images
Derniers commentaires