The Alien Cube (PC)
Par Captain Cocasse le dimanche 24 août 2025, 14:00 - Critiques toute neuves
Développé par : GUZZO PRODUCTIONS (Italie)
Sorti à l’origine en : octobre 2021 (Europe, version PC)
Comment j’ai pratiqué : Terminé en quelques heures sur Steam Deck (docké) avec la manette 360. 30 images par secondes, résolution 720p sur ma télé. Version Epic 1.071 installée avec Heroic. Textes en Français, voix en Anglais avec sous-titres.
Bidouilles diverses : Aucune.
The Alien Cube est une aventure d’horreur Lovecraftienne à la première personne, successeur spirituel de The Land of Pain. Vous incarnez Arthur, un homme solitaire dont la vie est sur le point de changer radicalement lorsque d’étranges événements surviennent après avoir découvert la disparition de votre oncle Edgar. Le monde autour de vous cache un terrible secret, une réalité sombre et occulte dans laquelle votre oncle a dû jouer un rôle important. Torturé par des visions cauchemardesques, vous devrez vous lancer dans une aventure pour découvrir la vérité et survivre aux ténèbres qui vous hantent.
Vous vous réveillez, trempé de sueur : vous avez encore fait des cauchemars. L’étrange grotte, les symboles occultes, le site du rituel… puis cet étrange artefact en forme de cube qui murmure, tombé du ciel – tout avait l’air si réel. Mais vous êtes réveillé maintenant, et la réalité vous fait l’effet d’un seau d’eau froide : votre séparation avec Jenny, le déménagement, la mystérieuse disparition de votre oncle Edgar… La sonnette vous surprend : c’est une lettre, un testament de nul autre que votre oncle, qui vous laisse son appartement et vous avise de vous débarrasser de tous ses manuscrits. Il est enfin temps de vous y rendre et de trouver des indices. Ce que vous ignorez encore, c’est que vos recherches vont déchaîner une série de révélations terrifiantes, des secrets qui ne devraient jamais voir le jour, et que vos pires cauchemars feront bientôt surface.
• Survivez aux dangers que vous rencontrerez tout en faisant face à des conditions météorologiques hostiles, errant dans des forêts enneigées, des donjons abandonnés et autres lieux venus d’un autre monde.
• Explorez des endroits terrifiants et interagissez avec les objets que vous trouverez pendant votre aventure pour résoudre des énigmes et cherchez des indices pour résoudre le mystère.
• Plongez-vous dans un monde visuel incroyable d’horreurs sans nom grâce aux graphismes générés par le CryEngine 5 avec une technologie photogrammétrique.
• Amplifiez l’expérience lovecraftienne avec des sons d’ambiance de haute qualité et une bande son atmosphérique tout droit sortie de vos peurs les plus profondes.
• Essayez de découvrir la vérité sur les secrets indescriptibles du passé de votre oncle, le protagoniste du jeu The Land of Pain, et découvrez ce qui relie ces deux jeux.[1]

Malheureusement je n’ai pas trouvé l’expérience géniale… Je garde un bien meilleur souvenir de The Land of Pain. Cette suite, The Alien Cube, ou disons TAC, est divisée en huit chapitres qui sont « géographiquement » strictement séparés, je veux dire qu’il y a très peu de continuité entre les niveaux, que l’on se trouve baladé et téléporté d’un endroit à un autre sans transition autre qu’un (long) écran de chargement.
L’histoire que l’on vit ici n’a pas d’enjeu clair : un mec fait des cauchemars et suit une sorte de jeu de piste dangereux au mépris de la solitude et du danger, sans que j’aie pu me figurer à aucun moment quelles étaient ses motivations… Enfin, sauf à la fin où l’on nous révèle à demi-mot que toute l’aventure se passait dans la tête du protagoniste, en immersion dans une cuve, avec des pustules sur son corps, apparemment en train de se transformer en créature hybride avec des gènes de Grand Ancien (une créature extraterreste légendaire de l’univers lovecraftien)… Cela explique, certes, l’aspect foutraque, incohérent voire halluciné de l’aventure (les décors versent parfois dans l’onirique), mais ça ne la rend pas passionnante rétroactivement pour autant.
The Land of Pain avait pour lui des enjeux simples et limpides : un homme se trouvait transporté dans un monde hostile, traqué par des créatures, et cherchait à survivre et rentrer chez lui. On trouvait et lisait des documents écrits par des gens qui avaient exploré ce monde avant nous et cela m’avait passionné. Avec TAC, le développeur Alessandro Guzzo a réalisé un vidéogiciel plus facile, avec des niveaux bien plus « couloir », sans doute plus complexe graphiquement, mais il a selon moi échoué à choisir une histoire qui valait le coup d’être racontée, à même de passionner son public.
Et en même temps les critiques sur Steam montrent que de nombreuses personnes ont accroché à la proposition… Tant pis, ça n’a pas été mon cas.
Le point positif que je retiens, c’est la recherche des statuettes secrètes – une dans chaque chapitre. Cette recherche n’a, hélas, aucun sens dans l’histoire, c’est une « bête » quête annexe abstraite, mais elle a le mérite d’avoir été conçue avec beaucoup de soin. Je dis cela car les statuettes sont toujours planquées dans des endroits qui sont à la fois hors des sentiers battus, et à la fois au sein de zones ou de structures qui ont toujours attiré ma curiosité d’une façon ou d’une autre. Un drapeau géant au loin au bord d’une falaise, par exemple… Le VG n’exige pas de nous que nous examinions chaque centimètre carré de son décor et je l’en remercie, cela rend les « fouilles » exclusivement intéressantes plutôt que frustrantes, un grand bravo sur ce point (je n’ai cependant pas trouvé la statuette du dernier chapitre, pas grave, je n’ai pas insisté).
Je suis déçu par ce second opus de la trilogie lovecraftienne d'Alessandro Guzzo. Cette fois l'histoire ne m'a pas du tout embarqué... Les niveaux sont plus linéaires, plus décousus entre eux et techniquement ça rame grave sur Steam Deck.
Verdict = dispensable |ok|vaut le coup !|énormissime
Note(s)
- ^ Présentation du magasin Steam.
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Commentaires
J’ai trouvé la lettre d’Edgar joliment écrite et pas mal cette quête des statuettes qui ne demande pas de tout ratisser au peigne fin ! Merci pour ce partage !