
Je salue une très enthousiasmante évolution du studio THE CHINESE ROOM sur le développement des interactions et la représentations de personnages en 3D, mais je n’accroche toujours pas à leur écriture (chargée en pathos, faible dans ses enjeux) et à leur manque d’ambition sur le challenge interactif proposé, désespérément pauvre. Pas de quoi, tout de même, refuser un bref séjour sur une plateforme pétrolière de la Mer du Nord attaquée par une entité cosmique.


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