samedi 18 janvier 2025

Else Heart.Break() (PC)

Je retiens de EHB la dinguerie de sa proposition de reprogrammation de tous les objets de son univers – inouïe et euphorisante – et la profondeur de ladite reprogrammation, qui m’a rappelé mes cours à l’IUT d’informatique ; c’est à ce niveau d’authenticité, même si malheureusement le VG manque cruellement d’épreuves, d’énigmes bien ciblées et bien conçues sur la pratique du code. La ville vivant à son propre rythme (tous les personnages ont une routine) est une belle proposition, sinon inédite, en tout cas admirable et envoutante. L’ensemble du système interactif et toutes ses subtilités sont chouettes à découvrir et il y a quand mêmes deux ou trois défis sympas à relever. La dimension narrative est hélas très bancale, ni vrai jeu de rôle ni vrai scénario, et l’univers manque singulièrement de force et de cohérence.

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dimanche 5 janvier 2025

Rewind or Die (PS5)

Rewind or Die est l’équivalent d’une série B horrifique régressive, gore, brève, sale et méchante, mais super efficace, inquiétante, avec un suspens constant et sans le moindre moment inutile. L’esthétique évoquant la première Playstation est particulièrement expressive et génère cent fois mieux le malaise que n’importe quel visuel HD. J’ai aimé, et je n’en nourris que plus d’intérêt pour les autres productions de PUPPET COMBO !

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vendredi 3 janvier 2025

Call of the Sea (PS5)

Une île paradisiaque magnifiquement dessinée, une progression à base d’exploration (légère), de consultation de documents et de résolutions d’énigmes qui savent me résister : voilà ce qui m’a séduit dans Call of the Sea ! A contrario, toute la partie narrative ne m’a guère convaincu – notamment le personnage de Norah dont le flegme en béton armé, inhumain, annule tout enjeu dramatique.

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