dimanche 16 février 2025

Voyage au Cœur de la Lune (PC)

Très emballé par cette nouvelle proposition du studio KHEOPS qui a corrigé à peu près tout ce qui me dérangeait dans le challenge interactif de leur précédente production ! Voilà une épreuve de recherche, d’exploration, d’investigation et de réflexion super stimulante, qui nous submerge d’abord dans l’inconnu complet pour in fine nous faire sentir incroyablement intelligent. « Gratifiant » est le mot qui convient pour qualifier Voyage au Cœur de la Lune. Je plongerai avec plaisir dans les autres vidéogiciels du développeur !

Lire la critique complète ...

jeudi 23 janvier 2025

Retour sur l'Île Mystérieuse (PC)

J’ai beaucoup aimé me retrouver sur une île tropicale – déserte ? – à devoir trouver comment survivre et à résoudre des tonnes d’énigmes très concrètes (fabriquer un désinfectant, faire fuir un singe menaçant…). Très belle réalisation graphique. Par contre, la nature très « ouverte » du challenge a mal fonctionné sur moi : j’ai ressenti trop d’agacement et de déception face à de multiples impasses, des actions se révélant inutiles, des combinaisons d’objet apparemment impossibles à compléter… J’aborderai différemment les suites Voyage au Cœur de la Lune et Retour sur l’Île Mystérieuse 2.

Lire la critique complète ...

samedi 18 janvier 2025

Else Heart.Break() (PC)

Je retiens de EHB la dinguerie de sa proposition de reprogrammation de tous les objets de son univers – inouïe et euphorisante – et la profondeur de ladite reprogrammation, qui m’a rappelé mes cours à l’IUT d’informatique ; c’est à ce niveau d’authenticité, même si malheureusement le VG manque cruellement d’épreuves, d’énigmes bien ciblées et bien conçues sur la pratique du code. La ville vivant à son propre rythme (tous les personnages ont une routine) est une belle proposition, sinon inédite, en tout cas admirable et envoutante. L’ensemble du système interactif et toutes ses subtilités sont chouettes à découvrir et il y a quand mêmes deux ou trois défis sympas à relever. La dimension narrative est hélas très bancale, ni vrai jeu de rôle ni vrai scénario, et l’univers manque singulièrement de force et de cohérence.

Lire la critique complète ...

- page 1 de 157